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アサシンクリード3 エピックミッキー2 二つの力 幻影異聞録♯FE ザ・ワンダフルワン・オー・ワン シンプルシリーズfor WiiU Vol1 THEファミリーパーティ スーパーマリオ3Dワールド スーパーマリオブラザーズU スーパーマリオメーカー 進め!キノピオ隊長 スターフォックスガード スターフォックスゼロ スプラトゥーン ゼルダ無双 太鼓の達人WiiUばーじょん! 太鼓の達人 特盛り 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU タッチ!カービィ スーパーレインボー タンク!タンク!タンク! ディズニーインフィニティ どうぶつの森アミーボフェスティバル ドラゴンクエストXオールインワンパッケージ NEWスーパーマリオブラザーズU NINJA GAIDEN3;Razors Edge NintendoLand ポッ拳 ポケモントーナメント マリオ&ソニックATリオオリンピック マリオカート8 マリオテニス ウルトラスマッシュ マリオパーティ10 マリオVSドンキーコング みんなでミニランド 無双OROCHI2 Hyper モンスターハンターフロンティアGメモリアルパッケージ レゴシティ・アンダーカバー LEGOジュラシック・ワールド LEGOスターウォーズ/フォースの覚醒 LEGOバットマン3ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ LEGOマーベルスーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム ワンピース アンリミテッドワールドレッド 北米版 LEGO BATMAN2
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概要 全作品に登場するプレイヤーの分身。この人たちがいなければゲームは始まらない。 ここではドラゴンクエストシリーズの主人公の概要について説明する。 基本的に【はい/いいえ】でしか意志疎通できない人々(しかしそれは開発者の意図的なことで、プレイヤーと主人公を重ね合わせやすくする目的がある)。 たまにベッドから落ちたりメダルが当たったりするとその重たい口を開く。 またⅥ、Ⅶでは【ハッスルダンス】を使用すると「そ~れ! ハッスル ハッスル!」とつい口走ってしまう。 ちなみに一番長く、意味を持ったセリフはⅠのEDでの【いいえ。もし私の治める国があるならそれは私自身でさがしたいのです。】である。 各作品毎の主人公 ドラゴンクエストにおける主人公→【主人公(Ⅰ)】 ドラゴンクエストⅡにおける主人公→【ローレシアの王子】 ドラゴンクエストⅢにおける主人公→【主人公(Ⅲ)】 ドラゴンクエストⅣにおける主人公→【主人公(Ⅳ)】 ドラゴンクエストⅤにおける主人公→【主人公(Ⅴ)】 ドラゴンクエストⅥにおける主人公→【主人公(Ⅵ)】 ドラゴンクエストⅦにおける主人公→【主人公(Ⅶ)】 ドラゴンクエストⅧにおける主人公→【主人公(Ⅷ)】 ドラゴンクエストⅨにおける主人公→【主人公(Ⅸ)】
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ニューゲームから主人公選択部屋に移行する 選べる主人公は以下の4人 【ロリン】 金髪碧眼の幼女。 天界城に住む天使見習い。 いつもだらけてばかりいる。 【ルナ】 ピンク髪の少女。 魔王城に住む魔王の一人娘。 世の中の苦労を知らない。 【ミカゼ】 茶色いコードを羽織っている。 王都メルキアの騎士団長。 王の命により、各地の異変調査を行う。 【ユキノ】 薄水色の長髪をしている。 雪の村に住む女の子。 村に伝わる神具を扱える巫女でもある。
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「我らは非情極まる暗殺集団、その一面。 汚れ仕事が有れば遠慮なく申付けるが良い」 PCゲーム『Fate/stay night』『Fate/hollow ataraxia』に登場するキャラクター。 担当声優は 稲田徹 氏。 氏は後に『Fate/Apocrypha』の赤のキャスターや『Fate/Grand Order』のチャールズ・バベッジ等も演じている。 第五次聖杯戦争において、「アサシン(暗殺者)」のクラスのサーヴァント(使い魔の一種)として召喚された存在だが、 第五次ではキャスターのルール違反によりイレギュラーなアサシンが召喚されていたため、 他のサーヴァント達と異なり桜ルート「Heaven's Feel」にしか登場せず、 かつ、上記のアサシンとの区別のために「真アサシン」という呼称が用いられている(真の力を解放したアサシン、という意味ではないので注意)。 とはいえ、ある理由から通常の冬木の聖杯戦争で呼ばれるべきアサシンはこのアサシン及びその関係者のみである。 和風サーヴァントであったアサシンと異なり、 黒い肌を持ち、顔には白い髑髏の面を付けている不気味な風貌。 闇に溶け込むと髑髏の仮面だけが浮いているようにも見える。 全貌を現したら現したで、その顔(仮面)と恰好から当時は「ネズミ男」が真名の候補に挙がったりもした。 + 以下、原作などのネタバレ含む 真名は「ハサン・サッバーハ」。 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の長であるが、 型月世界ではハサン・サッバーハという名前は教団の長に代々襲名されてきた称号であり、 歴代当主は19人いたという、独自の創作が用いられている。 暗殺者の語源と言うべき存在であるため、冬木の聖杯戦争ではアサシンというクラス(もしくはアサシンという言葉)が触媒となり、 ルール違反でもしない限り、必ず歴代当主の内の1人が召喚される。 『stay night』で召喚されたのは、「呪腕のハサン」の二つ名を持つアサシンであり、 アサシン・佐々木小次郎の身体を媒体に、間桐臓硯により外法を用いられる形で召喚された。 規律やルールに忠実であり、主人と認めた相手は絶対に裏切らない等の義理堅さを持っており、 臓硯の様な作中トップクラスの外道にも反抗の意思を示さず忠実さを貫き、 それでいて勝ちに徹底した戦術であれば、それがたとえ卑劣な行為でも実行する事には一切の躊躇は無い。 暗殺に関してはあくまで仕事として割り切り、そこには一切の感情を持ち込まない。 多少理不尽な命令内容でも、黙々と与えられた任務をこなすビジネスライクな仕事人タイプ。 かつては「忠義に厚いのはランサーの心臓を取り込んだため」と説明されていたが、後に「元々そういう性質」という風に変更された。 主武装はダークと呼ばれる短刀。 主に投擲して攻撃するが、投げたダークは愛着か全て拾っているらしい。 身長215cm 体重65kg 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B C A C E C 【クラス別スキル】 気配遮断A+:完全に気配を断ち、発見することは不可能に近い。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀)B:短刀を弾丸のように放つ能力。その威力はアーチャーの矢に匹敵する。 風除けの加護A:風の魔術に対する耐性。作中では風王結界を無効化した。 自己改造C:自身の肉体に異なるモノを付加する。ランクが高い程、正純の英雄から遠ざかる。 【属性】 秩序・悪 宝具「妄想心音(ザバーニーヤ)」 「魂など飴細工よ。苦悶を溢せ「妄想心音(ザバーニーヤ)」!」 黒く長い布による拘束で封じられた右腕の正体。 「自己改造」スキルを活かし、悪性の精霊シャイターンの右腕を自身に移植したもので、 この右腕で対象に触れる事でエーテル塊を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から本物と影響し合う二重存在を作成する。 その心臓の鏡面存在を潰す事で、本体の心臓にもダメージを転化して破壊するという呪術の宝具 (原理としては丑の刻参りのようなもの)。 サーヴァントが防ぐには、高い魔力のランクかもしくは幸運のランク・呪いへの耐性が必要。 性質上、どれだけ防御力が高かろうが、どれほど素早く動けようが、一度条件を満たされれば対処は不可能。 ただし、心臓の無い者、または心臓を潰されてもなんともない者も仕留める事は不可能。 さらに、人外及びその要素を含むもの以外に対しても効果が薄いとの事。 「ザバーニーヤ」とはイスラムにおける、地獄の管理をする19人の天使の名前。 初代以外のサーヴァントとしての歴代ハサンの宝具名はいずれも「ザバーニーヤ」だが、その暗殺内容と漢字表記は各々異なる。 + マスター「間桐臓硯」 間桐家の実質的当主であり、戸籍上は鶴野・雁夜の父にして、桜・慎二の祖父。 本名は「マキリ・ゾォルケン」でキエフ(現在のウクライナ)を源流とする魔術師だったらしいが、 日本に根を下ろして以来、名前の「マキリ」を日本語姓「間桐」として名乗るようになったという。 特に使い魔の使役と制御を専門としており、蟲を操る魔術を使用する。 また、その応用で身体を人のものから蟲に置き換え、延命に延命を重ね既に人外の者となっている魔術師であり、実年齢は少なくとも500歳以上。 200年前の大聖杯敷設儀式にも参加しており、英霊を使い魔にするサーヴァントシステムや令呪の考案者その人である。 孫達には死なない妖怪のように振舞うが、実際は魂が年月の経過により腐ってしまい、 かつては50年に一度取り替えれば良かった肉体を半年に一度変えねば腐り切って崩壊してしまうほど延命術も劣化し続けている。 そのため聖杯に託そうとしている願いは「死にたくない」という不老不死であり、真アサシンも永遠を望む意思への共通点から召喚された。 狡猾さと残忍さを兼ね揃えた外道であり、他者の悲哀や辛苦から娯楽を見出している人物。 それは、たとえ身内の人間であっても例外ではなく、前回の第四次聖杯戦争では人材不足から不参加を決定し、 養子に迎えた桜を育て上げて次回へと持ち越す事べく様子見に徹するつもりであったが、 その矢先に出奔していた雁夜が家に戻り、彼の「桜を解放しろ」という要求を受け参加を表向き承諾するも、 サーヴァントの能力強化を建前にわざわざ消費と負担の激しいバーサーカーを召喚させて苦しませる下種な手口を用いている。 ただし、間桐の家系への執着心故に、自分に従っている分であれば子孫達にはそこそこ甘い。 元来がこのような性格ではなく、かつては自らの代で魔術師としての限界を迎えた事に抗い、 やがて衛宮切嗣や衛宮士郎のように正義と理想を抱くようになった求道者であった。 士郎には、間桐家の魔術回路が衰退の一途を辿ったのは「自分が移住した日本の魔術基盤が間桐に適合しなかったため」と説明していたが、 奈須きのこ氏によれば実際には「土地とは無関係に臓硯の代で魔術師としてはどんづまりで、衰退を遅らせる程度しか手がなかった」との事 (そして、劇中に当たる慎二の代で間桐家はとうとう魔術回路を失った)。 ところが、数百年という延命の過程で「人間でありながら肉体が蟲」という苦痛と共に魂が摩耗していき、 同時にかつての意志と記憶さえも消え失せ、現在のように変貌してしまった。 その為に、過去に渇望していた「悪の根絶」成就を見届けるための延命も、 現在では目的と手段が逆転して自身が生き延びる事に固執する「不老不死」に変わってしまった。 基本的にどのルートでも当初は桜をマスターとしてライダーを召喚させつつも、慎二にマスター権譲渡を許すなど、 本作での聖杯戦争ではあまり乗り気ではなかった。 しかし桜ルートにおいては、桜がアヴェンジャーと繋がり黒い影が出没しだすと一転し、 自身もアサシンを変則召喚し聖杯戦争の裏側で暗躍するようになる。 ちなみに、ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス及びレオナルド・ダ・ヴィンチとは、彼らの生前の時点で面識があったらしい。 真面目な仕事人というイメージの一方で、プロフィールの好きな物の一つに「寝正月」が挙げられているという意外な一面がある。 『stay night』公式の人気投票の頃に設定されたものだが、後に10年以上も経ってから『Grand Order』の正月イベントで触れられており、 今でも有効な設定のようである。 ただ、HFルートまで進まなければ登場しない関係からか出番をアサシンに取られる傾向にあり、 『Fate/Grand Order』までメディアへの露出が少ない事をネタにされていた。 コミック『Fate/kaleid liner プリズマイリヤ』でも他の登場サーヴァントが『SN』の面子だったのに対して、 アサシンは『Zero』のハサンに出番を取られていた。 一応これは作者曰く「ハートキャッチ(物理)する魔法少女見たいと思う?(意訳)」という理由のためとの事。 + 『Fate/Grand Order』では 配信当初からアサシンのサーヴァントとして登場。レアリティは最低値手前である☆2。 …が、その性能は低レアでありながら非常に使い勝手が良く、 特に霊基再臨三回目にて修得する回数制の回避スキル「風避けの加護」により、 低レアにあるまじき居直り性能を持つ。 そして初期実装&低レア鯖の中では数少ない敵単体を高確率で即死させる宝具を持つ事も評価点。 流石にサーヴァントには通りづらいもののそれ以外の敵には十分通用し、 即死効果が不発だったとしても単体宝具であるため威力もそこそこ高く、 戦力が整っていない時期には非常に役に立ってくれる。 特にデオンの幕間に出るロベスピエールとか 物語パートでは第一部第六章「神聖円卓領域キャメロット」で味方サイドとして登場。 この特異点はどの特異点とも異なり、正史とは異なる経過を辿ったIFの世界のアーサー王こと獅子王アルトリアの干渉により変異した歴史であり、 獅子王が人理が焼却された後も人間の存在を後の世に残すべく、 自らが正しいと思った人間達を保護という名目で聖都(聖槍ロンゴミニアド)の中に閉じ込め管理しようとするのを阻止するために (これが完遂するとたとえ1部の黒幕の人理焼却を阻止できたとしても、 舞台であるエルサレムは失われたままとなり、特異点の修復は永遠にできなくなる)、 山の民と難民達の保護に奔走しつつ、圧倒的戦力差のある円卓の騎士達を相手に、百貌のハサン、静謐のハサンと共に、 FGO主人公、そして円卓の騎士でありながらかつての仲間達と相対したベディヴィエール卿と共闘した。 とりわけ円卓の騎士の1人であり自身の村の民達を虐殺したトリスタンに対しては、 普段の仕事気質な彼からは想像もつかない程の敵意を抱き、 毒で死んだ逸話を持つトリスタン相手に毒と人海戦術を利用した3人の連携作戦で打倒を目指すが、 トリスタンのギフトによる毒耐性能力によって作戦は失敗し、百貌と静謐が返り討ちに遭って力尽き、 自身も腹を割かれて臓腑が飛び出る程の致命傷を負って完全に追い込まれてしまう。 だが、『stay night』でも使用しなかったシャイタンの右腕の制御を解き放ち、「右腕に自身諸共トリスタンの霊基を喰らい尽くさせる」という捨て身の最終手段を決行。 これは、腕が完全体に戻るべく呪腕のハサン本人と相手を取り込み、魔神シャイタンとして受肉してしまう危険な手段であったが、 呪腕自身はトリスタンの最後のあがきで右腕と体を切り離されるもこれにより食われずに済み、 反対にトリスタンは右腕から逃れられずにそのまま霊基を喰い尽されてシャイタン復活の養分にされてしまった。 あわや今度は自分が食い殺される所だったが、そこに初代が現れ魔神を一刀の下に切り捨てた事で助かる。 そこで初代から「右腕が魔神の腕でないなら呪腕のハサンのはずがない」と言う建て前で、 「生きながらも役目を果たした山の翁」として山の翁から解任され、崩壊した時代を復興させる使命を与えられた。 彼が倒したトリスタンは円卓の騎士の中でも上位の存在であり、英霊としてはガウェインやランスロットと同格程度。 つまりギルガメッシュやヘラクレスに準ずるEX級相当の実力者であり、さらにそれが獅子王の「ギフト」で超強化されている状態であった。 五体満足ではないとはいえ、倒して生き延びただけで大金星である。 また、初代以降の歴代のハサン達はいずれも初代の手にかかる形で任を終えており、 生きたまま任を遂げた呪腕のハサンの功績は、歴代のハサンの中で唯一の誉と言って差し支えないものである。 これらの活躍から、六章のキーパーソンであったベディヴィエールと並び、同章の裏の主役として印象を残した。 また、本作においてはじめて彼がハサンとして活動していたのが、舞台である1273年前後であると明かされた。 1.5部「悪性隔絶魔境新宿」では新宿のアサシンが擬態する形で登場。 新宿に召喚された後孤独に戦っていたが、主人公が接触する前に新宿のアサシンに補足されて敗北したらしい。 後に公開された新宿のアサシンの幕間で、その際のやり取りが断片的に描写されており、 新宿のアサシンの目的が呪腕のハサンに成りすまし主人公に接触する事だと悟った呪腕のハサンは、 形成不利と見るや即座に自害し、自分の情報が新宿のアサシンに行き渡らないように手を打ったのである。 これにより新宿のアサシンは表面的にしか呪腕のハサンを演じることができず、細かい部分でボロを出して主人公に見抜かれてしまった。 本作では俗に「ジャスティスハサン先生」と呼ばれるような、気さくで親しみやすく、正義感や忠義に厚い常識人として描写されており、 子供を狙った悪党に憤慨したり、絆レベルを上げると「主人公を守る事こそが自分の生まれた意味(要約)」とまで言ってくれる。 また、マイルームでの会話では前記した性格から すぐに裏切る忠義の伴わないサーヴァント に対しては義憤に駆られるとのこと。 MUGENにおける真アサシン joan quiñones氏の製作した『JUS』風ドットのちびキャラが公開中。MUGEN1.1専用。 TheHunterDrake氏製作のドット絵を改変したスプライトを用いられて作られている。 機動力に長けており、ダークの投擲による遠距離攻撃が強い。 超必殺技「妄想心音」では、『Fate/Grand Order』の攻撃演出が流れる。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 「一人で乗り込んでくるとはな。見下げ果てた馬鹿者だ」 「私は魔術師殿とは違う。速やかにその苦悶から解放してやる」 出場大会 「[大会] [真アサシン]」をタグに含むページは1つもありません。
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Assassin Cross - アサシンクロス † 作成中
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【作品名】スカイアラート 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with戦闘機 【属性】人間が乗った戦闘機 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】レーザー:1発で30m爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を木っ端微塵にする威力 弾速は機械レーザーなので光速、射程は160m程度、無限に連射可能で弾切れ無し ボム:一発で40m程度の爆発を起こす 弾速は機械レーザー並み、射程30m程、4発発射できる 【防御力】40m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーを60m先から見てから避けられる 機械レーザーの1/4の速度で飛行できる vol.130 41格無しさん2020/11/15(日) 04 23 22.16ID QFJf7E76 主人公with戦闘機(スカイアラート) ×主人公withタイガー・アルファ=主人公with戦闘機(ガンネイル)攻撃力と防御力で上なので勝てない負け △タコ>プレイヤーwith戦闘機>あなたwith最新鋭戦闘機攻防同じ勝てない負けない △主人公withZIG-01=主人公withバーンドラグーン=真尾まおwithF-15素早さ上だが勝てない引き分け △ソフィー・ディオールwith戦闘機=山崎薫withDINO246攻防同じなので分け 〇主人公with戦車(ガーディアンフォース)>主人公withハンディングパイソン攻防速で上回るので撃って勝ち 山崎薫withDINO246=主人公with戦闘機(スカイアラート)
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【作品名】オーバーホライゾン 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with戦闘機 【属性】人間with戦闘機 【大きさ】10m程の戦闘機 【攻撃力】レーザー:射程160m、弾速は機械レーザーなので光速、何発でも発射できて弾切れ無し 一発で20m程の爆発の中でも無傷な自機が体当たりしても無傷で、逆にこちらが破壊される自機と同じ大きさの戦闘機を一発で破壊する威力 【防御力】20m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーの1/10の速度で飛行可能 機械レーザーを60m先から見てから避けられる 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 vol.128 vol.128 503格無しさん2020/08/29(土) 21 32 30.60ID HZg3uMOA 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 天聖龍に攻撃当たっても勝てないその下で プレイヤーwithトム・タイガーにも勝てないので ホークwithHUNTINGDOGに先にショット撃て勝ちで 主人公withJETに攻撃当てても倒せないが倒されないので引き分けでその下からは勝てない ホークwithHUNTINGDOG=主人公withJET=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 597格無しさん2020/09/07(月) 22 28 08.19ID FEBzNvPo 591-595 引き分けまでしか考察がないと位置確定できないから、どっか負けるまで考察してそのうえでここからはまず勝てなくなってくるからこの位置、とかって書き方にして欲しい。 768格無しさん2020/09/20(日) 13 15 35.53ID dt1V7BYV 770 597 で指摘されてた大量考察だけど、その直前の大量考察も含めて確認してみたらそのキャラ群が前後で勝てる相手がスーパー戦闘機・マグモ辺りしかいなくて、そいつらに関しても スーパー戦闘機はタコを参考にしてるが同様にマグモくらいにしか勝てない。(その下で次に勝てるのはフリット・アスノまで下がる) マグモは考察時に「速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い」とされているキャラが全員攻撃規模を大幅に上回っており、少なくともクロスボーン・ガンダムX-1フルクロスの上まで下がる。 といった問題があるので、後々再考察したい。(それぞれの再考察キャラの基本的な並びは特別な不備がない限り以前の考察のままとする) 770格無しさん2020/09/20(日) 14 50 02.06ID dt1V7BYV 768 確認してみるとエドwith弩級戦車は耐性が無く、その直上で負けてたレイアも議論行きになってていないので、マグモは位置そのままで問題なかった。 773格無しさん2020/09/20(日) 18 25 17.45ID dt1V7BYV 各キャラの性能確認してて思ったけど、オーバーホライゾンの “レーザー:射程160m、弾速は機械レーザーなので光速、何発でも発射できて弾切れ無し 一発で20m程の爆発の中でも無傷な自機が体当たりしても無傷で、逆にこちらが破壊される自機と同じ大きさの戦闘機を一発で破壊する威力“ 上の部分、これレーザーの威力は10mの物体がぶつかっても無傷な10mの物体を破壊できる程度でいいんだよな?(20m爆発で無傷なのは自分の機体だけで自分の体当たりの威力の詳細や敵の耐久は不明) キャプテン・ランサーwithヘル・ファイアーも同様。 776格無しさん2020/09/20(日) 23 46 12.76ID dt1V7BYV 集団考察勢再考察、直下から確認して行く。参考までに最上最下位2機と防御無視持ちの1機のスペック。 プレイヤーwithトム・タイガー 十数m、50m爆破無傷攻防(範囲攻撃は2回まで)、光速1/5飛行、光速1/60反応。 主人公with戦闘機(オーバーホライゾン) 10m、10m爆発無傷破壊威力、20m爆発部傷防御、光速1/10飛行、光速1/60反応。 ホークwithHUNTINGDOG 10m、10m爆破無傷攻防、10m規模熱攻撃持ち、光速1/100飛行、光速1/300反応。 △轟ジュンペイwithキカイオー 物理無効分け。 △ハイパーロボダイナミックサーガ 大きさ分け ?新宮サトシ “極短時間極小ブラックホールを展開して吸収した。”これはどの程度の時間展開できるの?あと常時吸い込みは射程不明だけど接触?ウルトラマンパワードの考察では50m以上離れたウルトラマンパワードを行動前に吸収していることから常時能力負けか。(とはいえその際55mのウルトラマンパワードを攻撃前に吸収しているが吸収は数十m=20mが限度のはず) △ユウシャ 高防御力分け。 △ウルトラマンパワード 高防御力分け。 ?天城狂 念で破壊できる規模が分らない。考察では55mのウルトラマンパワードに通用しているので高反応から念負け(トム・タイガーは初期位置的に分け)か? △ストーム1 防御力分け。 〇と△マグモ ホークと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。体内に溶岩があるとのことなのでホークのナパームは効かないか(耐性欄に書いてほしいけど)。 △でかいだけ集団 大きさ分け △朧 防御力分け。 △クロスボーンガンダムX-1フルクロス 防御力分け。 ×と△はんたwithレオパルト 60m光速反応で3㎞爆破威力攻防。60m光速反応以下勢はスペック負けか。主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイは分け。 △ガーゴイル 防御力分け。 〇と△ フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ホークwithHUNTINGDOGと主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)以外は先手取って防御を抜く威力で勝ち。二機は耐えられるので分け。 △フジキド・ケンジ 高防御力分け。 △オショウ 高防御力分け。 〇櫻井戒 全機先手攻撃勝ち。 〇ウルトラセブン(SFC) 時間切れ勝ち。 〇天谷吏人 翼のスピードがよくわからないが竹刀を振り下ろした時の剣先の速度から考えると先端速度は光速の1/3以上にはなるだろうか。尤も本体の反応速度が低く接近は難しくなさそうなので接近後射撃勝ち。 △シルバー仮面ジャイアント 防御力分け。 777格無しさん2020/09/20(日) 23 46 31.36ID dt1V7BYV 781 主人公with戦闘機(ドギューン!!)、主人公with最新鋭戦闘ヘリ、主人公with戦闘機(閃激ストライカー)、主人公withファイティングレイはマグモの上でそれぞれの位置は (ドギューン) 42m爆破無傷攻防、一度のみ12m爆破、光速1/3飛行、光速1/46反応 戦闘ヘリ 45m爆破無傷攻防、5回のみ45m爆破、光速1/5飛行、光速1/50反応 (閃激ストライカー) 40m爆発無傷攻防、5回のみ40m爆破、速度同上 ファイティングレイ 35m爆破無傷攻防、8回のみ35m爆破、速度同上 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ トム・タイガーはじめ残りのキャラは1/60反応以下だが、性能如何では勝ち星を稼ぎうるので考察。 トム・タイガー 30m光速の50m爆破。全員巻き込んで倒せるか。 AXELAY 60m有効威力、低防御力、光速1/80反応。全員に負けるだろう。 ホーク 低反応・低防御。同上。 ハイパーフェイズ1 低反応・50m爆破攻防。全員分け。 JET 低反応・40m爆破攻防。ファイティングレイに分け、それ以外負け。 STEEL 上2つより上の反応と50m爆破無傷攻防。全員分け。 飛鳥 32m爆破攻防。全員負けか。 戦闘機 30m爆破威力攻防。全員負けか。 オーバーホライゾン 20m爆破防御、10m破壊攻撃。全員負けか。 なので ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with戦闘機(ドギューン!!)=主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ 残るキャラはオーバーホライゾン以外はフリットの上。簡易考察。 ホーク 基本的にナパームで分け。反応差3倍あるハイパーフェイズとJETは先手取って勝ち。 それ以外、初撃撃ち合って避けられないキャラは攻防で判断。AXELAYは攻撃高いが防御低いため全員に分け。 ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 オーバーホライゾンは オショウ>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 778格無しさん2020/09/20(日) 23 49 30.49ID dt1V7BYV ミス、分けなので ガーゴイル=STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 779格無しさん2020/09/20(日) 23 54 00.82ID dt1V7BYV しまった、ホークの反応1/100で考察してしまってる。反応がハイパーフェイズやJETと同じなので ガーゴイル>STEELwith宇宙戦闘機>主人公with飛鳥>主人公with戦闘機=主人公with新型戦闘機(ハイパーフェイズ1)>主人公withJET=主人公AXELAY>フリット・アスノwithガンダムAGE-1 と オショウ=ホークwithHUNTINGDOG>主人公with戦闘機(オーバーホライゾン)>櫻井戒 です申し訳ない。 780格無しさん2020/09/20(日) 23 59 03.00ID dt1V7BYV 781 再確認してみたら朧には熱耐性が無かったのでホークは朧と分けでした。順位には影響なし。 781格無しさん2020/09/21(月) 00 23 33.90ID Gov8zvL1 777 前半は ストーム1(地球防衛軍3 PORTABLE)=プレイヤーwithトム・タイガー>主人公with最新鋭戦闘ヘリ>主人公with戦闘機(ドギューン!!)>主人公with戦闘機(閃激ストライカー)>主人公withファイティングレイ>マグモ でした。ミスが多い…… あと 780 は誤字でホークは朧に勝ち。順位変動なし。
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【作品名】ヴィマナ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with戦闘機 【属性】異星人の乗った戦闘機 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】ショット:30mの爆発の中心でも無傷で、自分と同じ大きさの戦闘機を一発で粉砕する威力 射程160m、弾速は機械ビームの6倍以上、何発でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】宇宙空間で戦闘可能 30m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械ビームを6m先から見てから避けられる 機械ビームの2倍の速度で飛行できる vol.130 182格無しさん2020/11/23(月) 20 39 10.07ID u/mpyWyd 主人公with戦闘機(ヴィマナ)考察 パールリーダーwith最新鋭戦闘機と攻防で互角でほぼ同じテンプレ パールリーダーwith最新鋭戦闘機と=
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【作品名】Planet Protector D3DX 【ジャンル】ゲーム お楽しみCD39掲載 【名前】主人公機 【属性】惑星を守る飛行機 【大きさ】惑星の1/6程の大きさの飛行機 【攻撃力】ショット:自分と同等の大きさのビームを発射する、秒間10連射可能 一撃で惑星の1/6程の大きさでカブドガニやクモのような形の物体を木っ端微塵にできる、何回でも発射可能 射程は自分の全長の50倍ほど、その速度を2秒で飛ぶ ホーミング:自分と同等の大きさのミサイルを発射する、秒間10連射可能 一撃で惑星の1/6程の大きさでカブドガニやクモのような形の物体を木っ端微塵にできる 誘導するので、弾速以下で動く敵には必中する 射程は自分の全長の50倍ほど、その速度を2秒で飛ぶ 6,7秒もたつとエネルギー切れで、武装が自動的にショットに代わる 【防御力】惑星の1/10ほどの爆発をくらって2秒だけ動けなくなるだけで、それが何回起きても平気 宇宙空間で活動可能 【素早さ】1秒で惑星を1周できる速度で飛べる 反応は鍛えた人並み vol.125 vol.130 主人公機planetprotectorD3DX 大きさと火力は地球の6分の一 ヴァーミリオンまでは勝てるが殿以降には勝てない 770格無しさん2019/10/01(火) 21 22 13.74ID IkkyBTy7 主人公機PlanetProtectorD3DX 考察 ウルトラマンゼアス(CM)まで勝ててアクエリオンEVOLに負けるのでその下 794格無しさん2019/10/08(火) 18 12 02.96ID 7ToY+thj 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない
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覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 習得Lv 覚える呪文 4 ホイミ 18 マホキテ 6 キアリー 22 べホマ 8 バギ 25 ザオラル 9 スカラ 28 メガザル 11 べホイミ 32 バギクロス 12 インパス 特殊 ルーラ 14 リレミト 特殊 パルプンテ 16 バギマ ※ルーラは青年期前半のルラフェンのイベントで習得する。 ※パルプンテは青年期後半のルラフェンで任意に習得出来る。 初期装備 幼年期 種類 名前 種類 名前 武器 ひのきのぼう 盾 鎧 ぬののふく 兜 装飾品 青年期前半 種類 名前 種類 名前 武器 盾 鎧 ドレイのふく 兜 装飾品 ※大神殿脱出後は幼年期終了時の装備に変更される。 ※結婚後はほのおのリングが追加される。 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 ひのきのぼう +2 はじゃのつるぎ +45 道具:ギラ たけのヤリ +5 まどろみのけん +55 時々敵を眠らせる かしのつえ +9 ほのおのブーメラン +65 敵全体を攻撃する どうのつるぎ +13 ふっかつのつえ +66 道具:ザオラル ブーメラン +15 敵全体を攻撃する ゆうわくのけん +70 時々敵を混乱させる てつのつえ +22 ゾンビキラー +80 ゾンビ系には威力2倍強 やいばのブーメラン +25 敵全体を攻撃する ドラゴンキラー +90 ドラゴン系には威力2倍強 チェーンクロス +28 敵1グループを攻撃する きせきのつるぎ +100 与えたダメージに応じて自分のHPが回復 いかずちのつえ +29 道具:ベギラマ ドラゴンのつえ +125 道具:ドラゴラム はがねのつるぎ +33 はかいのてっきゅう +125 敵全体を攻撃する パパスのつるぎ +40 メタルキングのけん +130 スネークソード +42 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 ぬののふく +4 せんしのパジャマ +40 眠っている時に寝返りで攻撃 ドレイのふく +5 ドラゴンメイル +50 炎-10(DS版は-15) たびびとのふく +7 まほうのよろい +60 メラ・ギラ・ヒャド・バギ-10 かわのよろい +11 ほのおのよろい +70 ヒャド・吹雪-15 うろこのよろい +15 しんぴのよろい +75 ターン終了時にHPが30回復 せいどうのよろい +21 ミラーアーマー +80 受けた呪文を時々跳ね返す てつのよろい +25 おうじゃのマント +90 メラ・ギラ・ヒャド・バギ・炎・吹雪-35(DS版は-30) はがねのよろい +30 メタルキングよろい +95 シルバーメイル +40 盾 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 はめつのたて(呪) ×0 メラ・ギラ・ヒャド・バギ+20守備力がゼロに ふうじんのたて +35 道具:敵全体にニフラム炎・吹雪-10 かわのたて +4 ほのおのたて +40 ヒャド・吹雪-15 うろこのたて +7 ちからのたて +45 道具:べホイミ せいどうのたて +11 オーガシールド +48 炎・吹雪-10 てつのたて +16 炎・吹雪-4 みかがみのたて +55 メラ・ギラ・炎-15 マジックシールド +22 メラ・ギラ・炎-7 ひかりのたて +65 炎・吹雪-20 ドラゴンシールド +30 炎・吹雪-10 メタルキングのたて +70 ザキ・マヌーサ・ラリホー・メダパニの効く確率を1/2 兜 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのぼうし +2 レヌールのおうかん(名産品) +30 きのぼうし +6 ちりょくのかぶと +40 かしこさ+15 けがわのフード +11 グレートヘルム +45 てつかぶと +16 たいようのかんむり +60 メガンテ無効 てっかめん +25 メタルキングヘルム +70 装飾品 名前 効果 名前 効果 ほしふるうでわ すばやさ2倍 エルフのおまもり ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/4 きぼりのめがみぞう(名産品) うんのよさ+15 ほのおのリング イオ・ヒャド-10道具:イオ メガンテのうでわ 力尽きるとメガンテが発動 いのちのリング 歩くとHP回復ターン終了時にHPが10回復 耐性 攻撃系 メラ ギラ イオ ヒャド バギ デイン 炎 吹雪 ×1(良く効く) 状態異常系 効きやすい<――――――――――――――――――――>効きにくい マホトラメガンテルカニ各種呪い ルカナンラリホーマ マヌーサ ザキ・毒1ターン休みラリホー(ラリホーマ以外)マホトーンまぶしいひかりぶきみなひかりすなけむり メダパニ マヒ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 1 24 0 11 5 3 6 4 0 レヌール城・おやぶんゴースト戦 5 40 14 23 11 6 10 4 269 氷の館・ゆきのじょおう戦 10 76 29 38 21 11 15 4 3268 べホイミ習得海辺の修道院序盤開始 11 84 32 40 23 12 16 4 4718 インパス習得オラクルベリー~サンタローズの村 12 92 36 42 26 13 5 5 6622 サンタローズの洞窟~アルカパの町 13 100 39 44 29 14 18 6 9127 リレミト習得ラインハット城~ラインハットの洞窟 14 108 43 46 32 15 19 7 12419 神の塔~ラインハット城・ニセたいこう戦 15 116 47 49 35 16 20 8 16328 バギマ習得ポートセルミ~カボチ村~魔物の棲家 16 124 50 52 39 17 22 12 20972 ルラフェン 17 132 53 55 43 18 24 17 26490 マホキテ習得ルラフェン南の洞窟 18 140 56 58 47 19 26 21 33046 サラボナの町序盤終了 19 148 59 61 51 20 28 26 40831 中盤開始死の火山・ようがんげんじん戦 20 156 63 65 55 22 30 31 49594 山奥の村~滝の洞窟~テルパドール~メダル王の城 21 164 68 69 57 23 32 34 59452 べホマ習得ネッドの宿屋~チゾットの山道 22 172 74 73 59 24 34 37 70543 チゾットの村~グランバニア山の洞窟 23 180 80 77 61 25 36 40 83021 グランバニア城~試練の洞窟・カンダタ戦 24 188 85 81 63 26 38 43 97061 ザオラル習得デモンズタワー・ジャミ戦中盤終了 25 196 91 85 65 28 41 46 112856 終盤開始海の神殿 26 204 97 89 67 29 43 49 130628 エルヘブン 27 212 102 93 69 30 45 52 150623 メガザル習得天空への塔 28 220 108 97 71 31 47 55 173118 地下遺跡の洞窟 29 228 114 101 73 32 49 58 198426 天空城~迷いの森~妖精の村~妖精の城 30 236 120 105 75 34 52 61 226109 見晴らしの塔・ブオーン戦封印の洞窟 31 242 124 107 76 34 53 63 256388 バギクロス習得ボブルの塔・ゴンズ、ゲマ戦 32 249 129 110 78 35 54 65 289507 大神殿・ラマダ、イブール戦 33 256 134 113 80 36 56 67 325732 海の神殿 34 263 138 116 82 36 57 69 365354 ジャハンナ 35 270 143 119 84 37 58 72 408692 エビルマウンテンゲマ・ミルドラース戦終盤終了 36 277 148 122 85 38 60 74 456094 クリア後1開始 37 284 152 125 87 39 61 76 507942 謎の洞窟・エスターク戦初回 38 291 157 128 89 39 62 78 564650 39 298 162 131 91 40 64 80 626676 40 305 166 134 93 41 65 83 694517 仲間モンスターを全て加入させる事が出来る 41 312 171 137 94 42 66 85 768721 42 319 176 140 96 42 68 87 849883 43 326 180 143 98 43 69 89 938656 44 333 185 146 100 44 70 91 1035752 45 340 190 149 102 45 72 94 1132848 46 344 194 151 105 46 73 95 1229943 47 349 198 153 108 47 74 97 1327039 48 353 202 156 111 49 75 99 1424135 49 358 206 158 114 50 76 101 1521231 エスターク15ターン撃破クリア後1終了~クリア後2開始 50 362 210 161 118 51 78 103 1618326 55 385 230 173 134 58 84 112 2103805 60 408 250 185 150 65 90 121 2589283 65 420 281 193 156 73 101 136 3074762 70 433 312 202 162 81 112 151 3560241 75 446 343 211 168 89 123 166 4045719 80 459 375 220 175 97 135 181 4531198 85 472 406 228 181 105 146 196 5016676 90 485 437 237 187 113 157 211 5502155 95 498 468 246 193 121 168 226 5987634 最終 99 511 500 255 200 130 180 242 6376016 理論上最高値 571 609 255 225 131 192 255 評価 時期 評価 備考 序盤 ★★★★☆ チェーンクロス又は刃のブーメランで集団を薙ぎ払える。また、回復呪文の存在は大きい。 中盤 ★★★★☆ 死の火山あたりではピエールに一歩劣る。だが、複数攻撃とベホイミによる安定度は健在。ルーラ、リレミト使いとしても重要なのでダンジョンで死なないようにしよう。 終盤1 ★★★★☆ ベホマは言うに及ばず、スカラ、ザオラルも役に立つ。高耐性な王者のマントに加え、竜化可能なドラゴンの杖も使い勝手がいい。 終盤2 ★★★★☆ ゴレムスと共に打撃の中心に。バギクロスと炎のブーメランで範囲攻撃もしっかりカバー。 クリア後1 ★★★★☆ 高い力と、破壊の鉄球を振るうに最も適した素早さを持つ。専用装備が全て揃い、強豪モンスターにはまるで及ばないものの多少とも耐性を持つようになる。なお、メガザルにより劣勢を一気に引っ繰り返すことが可能なのは大きい。 クリア後2 ★★★★☆ 力がカンストし鉄球を振り回すキャラとしては最強の能力を持つようになる。人間としては最高の耐性を持つのも大きい。 寸評 数奇な運命を辿ることになる主人公。 馬車の中からでも棺桶の中からでもモンスターを改心させることが可能。 ザラキで息の根を止めても大丈夫。まさに愛。 可哀想であると同時に、その不思議な瞳で世の女性達を片っ端からメロメロにする許すまじきリア充でもある。 戦力的には、主人公だけあって終始高めの安定度を誇る。 パーティに常駐して経験値を吸い続けるため、他キャラより数レベル上をキープすることが多い。 装備代をケチっている間は息子、娘のほうが防御力で上回り、前衛を努めるなんてパターンも。 Ⅴでバギクロスが大幅にパワーアップしたのはたぶんこの人のせい。 長きにわたる奴隷生活が響いたか、賢さが娘に劣るのは悲しい。 何らかの含みを持たせているのか、運の良さの中途半端さがすごく気になる…